|
Road Chase
|
2005 / 2006 / 2007
|
| Platforma |
Urz±dzenia wyposa¿one w Java2 MicroEdition MIDP 1.0 lub MIDP 2.0
|
| Rok produkcji |
2005 / 2006 / 2007 |
| Wydawca |
Encore Games
|
| Dystrybucja |
Niektóre z poni¿szych odno¶ników mog± byæ nieaktualne.
Nie mamy mo¿liwo¶ci ci±g³ego ¶ledzenia zmian u wszystkich dystrybutorów.
 Jabler (www.jabler.pl) - Polska
 Interia (gryjava.interia.pl) - Polska
 Play (multimedia.playmobile.pl) - Polska
 MOffY (www.moffy.com) - Chiny i Azja po³udiowo-wschodnia
 ClickGamer (www.clickgamer.com) - ¶wiat
 1001 Players (www.1001players.com) - ¶wiat
 Nomoc (www.nomoc.com) - Ukraina
 Movaya (www.movaya.com) - ¶wiat
 Wireless Emporium (www.wirelessemporium.movaya.com) - ¶wiat
 Orange (www.orange.pl) - Polska
 PlusGSM (www.plusgsm.pl) - Polska
 AirGames (www.airgames.co.za) - Afryka Po³udniowa
 smS.pl (www.sms.pl) - Polska
 Wapster (www.wapster.pl) - Polska
 Gry-Java.com (www.gry-java.com) - Polska
 JumpGames (www.jumpgames.co.in) - Indie, Australia, Singapur, Filipiny, Hong Kong, Tailandia, Taiwan, Malezja, Indonezja, Bangladesz, Pakistan, Trinidad and Tobago, Mauritius, Bangladesz, Nigeria.
 MobileMagic (mobilemagic.sanook.com) - Indie (chyba).
 bramka.net.pl (www.bramka.net.pl) - Polska.
 e-gry.net (www.e-gry.net) - Polska.
 GSM Service (www.gsmservice.pl) - Polska.
 Mobilne Hity (www.mobilnehity.pl) - Polska.
 My Globe Game Zone (gamezoneweb.myglobe.com.ph) - ¶wiat
 LogoSMS (www.logosms.pl) - Polska
 Game Gecko (www.gamegecko.com) - USA
 Handinroll (www.handinroll.com) / China Mobile - Chiny
|
| Typ gry |
Zrêczno¶ciowa (samochodowa) |
| Status |
komercja |
| Autorzy |
Program: Mariusz "MDW" W³odarczyk
Grafika: Andrzej "Krajan" Krajewski
Muzyka: Andrzej "Grogon" Dobrowolski
|
| Etap prac nad projektem |
100%
|
| Wymagania |
Urz±dzenie wyposa¿one w Java2 MicroEdition MIDP 1.0 i MIDP 2.0 (zazwyczaj s± to telefony mobilne).
Gra istnieje w kilkdziesiêciu wersjach dostosowanych do mo¿liwo¶ci ró¿nych modeli telefonów: Nokia, Sony Ericsson, Siemens, Motorola, LG, Sagem, Samsung, Sharp.
|
| Opis gry |
Samochodowa gra wy¶cigowa ze spor± (jak na gry 2D na telefony) dawk± realizmu.
Ma to byæ bardziej "gra drogi" (okre¶lenie zapo¿yczone z "filmów drogi").
Cechy jakimi charakteryzuje siê "Road Chase":
- Wiele wersji dostosowanych do mo¿liwo¶ci ró¿nych telefonów.
- Widok ze ¶rodka samochodu, z widoczn± desk± rozdzielcz±, ruchom± kierownic±, d¼wigni± zmiany biegów.
- Samochody poruszaj±ce siê z ró¿nymi prêdko¶ciami, w dwóch kierunkach, wyprzedzaj±ce siê, analizuj±ce sytuacjê na drodze i podejmuj±ce decyzje o zmianie prêdko¶ci czy wyprzedzaniu.
- Grafika na bardzo dobrym poziomie.
- Mo¿liwo¶æ kontynuowania gry przerwanej przez gracza albo rozmowê przychodz±c±.
- Mo¿liwo¶æ zapisu stanu trzech gier.
- Zapisywana lista trzech najlepszych wyników dla ka¿dej trasy i mapy.
- Po cztery trasy na ka¿dej z trzech dostêpnych map (Anglia, Chiny, USA).
- Ka¿da z dwunastu tras okre¶la miasto startowe i docelowe. Gracz mo¿e dojechaæ tam wybieraj±c dowolne (optymalne jego zdaniem) drogi.
- Zmieniaj±ce siê warunki atmosferyczne (¶nieg, deszcz).
- Wektorowe (skalowane, obracane, przesuwane) mapy trzech pañstw (Anglia, Chiny, USA) z miastami w rzeczywistych miejscach.
- Mo¿liwo¶æ ustawienia lewo- lub prawostronnego ruchu drogowego.
- Konieczno¶æ uzupe³niania paliwa na trasie i dokonywania drobnych napraw.
- Uproszczone ale w pe³ni funkcjonalne lusterko wsteczne w którym widaæ ca³± sytuacjê na drodze za samochodem gracza. U³atwia to np. koñczenie manewru wyprzedzania, orientowanie siê w sytuacji podczas ucieczki przed policj±.
- Miejscowe ograniczenia prêdko¶ci i policja pilnuj±ca ich. W przypadku przekroczenia prêdko¶ci policja niekiedy podejmuje po¶cig przed którym dobry kierowca jest w stanie uciec.
- Obrotomierz, prêdko¶ciomierz, p³ynnie dzia³aj±ce wycieraczki, bieg wsteczny, kilkustopnioa kierownica, ruchoma d¼wignia zmiany biegów.
- Cieniowana droga z lini± przerywan± na ¶rodku, p³ynnie zaginaj±ca siê na zakrêtach.
- Paralaksa, perspektywa, kilka stopni skalowania obiektów (w zale¿no¶ci od ich odleg³o¶ci od gracza).
- Dwa motywy muzyczne na telefonach maj±cych mo¿liwo¶æ odtwarzania MIDI i efekty d¼wiêkowe na telefonach odtwarz±j±cych WAV.
- Osobna regulacja g³o¶no¶ci efektów d¼wiêkowych i muzyki.
- Automatyczna pauza w przypadku przerwania gry (np. rozmow± przychodz±c± albo wiadomo¶ci± SMS/MMS).
- Trzy wersje jêzykowe (angielska, polska i chiñska) oraz mo¿liwo¶æ przygotowania dowolnej innej.
Wiêcej informacji na temat gry mo¿na znale¼æ tutaj.
Strona www promuj±ca grê "Road Chase" - www.encore-games.com.
Uwaga!
Strona w ca³o¶ci wykonana jest w technologii Flash.
U¿ytkownicy systemów operacyjnych AmigaOS i MorphOS korzystaj±cy z przegl±darek IBrowse, AWeb, Voyager, Sputnik nie bêd± mogli zobaczyæ strony.
Animowana prezentacja w formacie AVI XviD - pobierz (6.3 MB).
Animowana prezentacja w formacie WMV - pobierz (4.6 MB).
Prezentacja gry w formacie PDF - wersja angielska pobierz (1.3 MB).
Prezentacja gry w formacie PDF - wersja polska pobierz (1.3 MB).
Uwaga!
Stare wersje przegl±darek plików PDF (np. APDF dla AmigaOS lub MoprhOS) nie s± w stanie wy¶wietliæ tego dokumentu poprawnie.
Specjalna wersja dla nich mo¿e pojawi siê tutaj kiedy¶ (jak bêdzie zapotrzebowanie;)).
|
| Uwagi |
Pocz±tkowo gra by³a pisana w C pod Mophuna (2D) jednak ze wzglêdu na kiepskie perspektywy Mophuna postanowi³em robiæ grê tylko w wersji dla J2ME.
|
|