|
Sulaco
|
2003
|
| Platforma |
Amiga Classic PowerPC
PegasosPPC.
|
| Rok produkcji |
2003 |
| Party na jakim demo było wystawiane |
Abstract 2003 (Poznań / Polska)
|
| Miejsce na demo-compo, które zajęła produkcja |
Właściwie nie odbyło się głosowanie na amigowe produkcje ale palmę pierwszeństwa oddajemy grupie Mawi. ;)
|
| Autorzy |
Program: MDW (Mariusz Włodarczyk)
Grafika 2D/3D: Caro (Karol Włodarczyk)
Muzyka: Siatek
|
| Sprzęt i oprogramowanie niezbędne do uruchomienia dema |
Sprzęt (Amiga):
- Amiga Classic (1200/3000/4000),
- karta trubo z procesorem PowerPC (603/604),
- karta graficzna BVisionPPC, CVisionPPC, Voodoo (3, 4, 5),
- trochę RAMu (64 MB na pewno absolutnie wystraczy),
- dysk twardy.
Oprogramowanie (Amiga):
- AmigaOS 3.x,
- CyberGraphX na którym działa Warp3D,
- WarpOS,
- Warp3D 4.2,
- AHI.
Sprzęt (Pegasos):
- Pegasos PowerPC G3/G4,
- karta graficzna Voodoo 3, 4, 5.
Oprogramowanie (Pegasos):
- MorphOS 1.4 (wersja 1.5 BARDZO mile widziana),
- sterowniki 3D dla posiadanego akceleratora (obecnie tylko Voodoo 3, 4, 5).
|
| Download |
Demo w wersji na AmigęPPC (działające również na PegasosiePPC) można ściągnąć stąd (około 7 MB).
Animacja z dema (DivX 640x360 25fps) dostępna tutaj (około 90 MB).
|
| Opis |
Wieeelkie podziękowania dla:
- Siatka za świetną muzykę,
- Kiero / Mawi za nieocenioną pomoc przy przesiadce na MiniGL i MP3,
- Performera / Nah-Kolor tradycyjnie za konwerter,
- Sparka,
- Krashana,
- Feia.
Demo napisane pod zupełnie nowy engine i przy pomocy zupełnie od nowa napisanych programów narzędziowych.
Nareszcie porzuciliśmy wysłużoną, pełną błędów, powolną, nierozwijaną i nieprzyszłościową StormMESĘ i przesiedliśmy sie całkiem na MiniGL (Hyperion).
Wiązało się to z pewnymi ograniczeniami ale mimo wszystko takie rozwiązanie przyniosło znacznie więcej korzyści. Gdyby nie Kiero/Mawi przesiadka nie byłaby zapewne taka prosta i bezbolesna.
Demo (jak i programy narzędziowe) korzystają z poprawionej przez Kiero wersji MiniGL. Dzięki pomocy Kiero wreszcie porzuciliśmy trochę problemowego dbplayera i użylismy muzyki w formacie MP3.
Specjalnie dla potrzeb programu do tworzenia scen powstała pierwsza wersja trochę smiesznej :) biblioteki do tworzenia GUI.
Dzięki przesaidce na MiniGL demo działa na wszystkich akceleratorach 3D (mających min. 8MB pamięci graficznej) jakie można spotkać w Amidze Classic.
Przesiadka na MiniGL odbiła się pozywywnie na prędkości dema a także i stabilności. :)
Teraz można je bez obaw odpalać i robić z nim co się chce bez strachu, że skończy się to jakoś nieładnie. :)
Zuepłenie niespodziewanie ;) okazało się też, że demo chodzi bez jakiegokolwiek problemu na nowych Amigach, czyli komputerach PegasosPPC.
Oczywiście wymagane jest posiadanie karty graficznej dla której sa już dostępne sterowniki 3D (czyli w tej chwili tylko Voodoo 3, 4, 5).
Tytuł wymyślany tuż przed wyjazdem na party. Może sie kojarzyć z czymś co bardzo lubimy... Jeżeli się komuś skojarzy to dobrze, jeżeli nie to trudno.:)
|
| Uwagi |
-
|
|